Cobaias virtuais podem eliminar a necessidade de sacrificar animais para estudos

| 22 de jun de 2014
Unindo biologia à tecnologia, Biosphera quer ajudar estudantes a aprender sobre a anatomia animal sem precisar sacrificar nenhum bicho para isso

Talvez ainda não exista alternativa definitiva para substituir animais em testes de remédios e tratamentos contra doenças graves. Mas os estudantes de veterinária e biologia hoje podem estudar a anatomia dos animais sem sacrificá-los, graças à Biosphera, empresa de São Carlos (SP). Criada em 2010, a startup cria e comercializa modelos virtuais de animais, de cães a seres humanos.
E-SQUELETO: Modelos virtuais permitem ver em detalhes músculos e ossos animais ao alcance do mouse
(Foto: Reprodução)
“A ideia surgiu há 12 anos, quando eu cursava biologia”, conta o fundador e sócio Victor Skrabe, formado pela Universidade Federal de São Carlos (UFSCar). “Percebi que a computação gráfica poderia ajudar muito na assimilação dos conteúdos”, diz. Interessado por softwares desde criança, combinou as duas habilidades: “Em 2010, durante a Campus Party tive meu primeiro contato com ferramentas de desenvolvimento de jogos, e a partir dai comecei a desenvolver softwares de ensino”.

Os programas produzidos pela Biosphera permitem uma viagem virtual pela anatomia animal: é possível ver o sistema circulatório, os músculos e ossos do esqueleto separadamente ou sobrepostos. Ao passar o mouse por cima de algum órgão, automaticamente seu nome é destacado. Entre os animais escaneados pelo programa estão cão, cavalo, aves, rato e sapo. Até uma versão com a anatomia humana foi desenvolvida. Hoje, a Biosphera vende seus softwares para diversas universidades brasileiras e estrangeiras como Unicamp, Universidad de lasAmericas (Equador), Universidade de Sydney (Austrália) e Ross University (Estados Unidos). Além de Skrabe, a equipe tem cinco pessoas, entre biólogos, veterinários e especialistas em 3D.

Fonte: Galileu
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